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得一到九积分,中级任务是单次十到九十九积分,高级任务是单次一百积分以上。”

“而失败时,初级任务扣一到九积分,中级和高级任务则是分别扣两位数和三位数以上的积分。”

“也就是说,初级任务收益低、风险低,高级任务则刚好相反。”

“宿主可以根据自己的偏好、承受力选择任务。”

“既可以稳妥地一直只接初级任务,积少成多,也可以只接高级任务,玩心跳。”

“在接取方面唯一的限制是:当宿主积分小于等于零时,宿主只能接取初级任务;当宿主积分小于等于一百时,不能接取高级任务。”

“任务列表中会时刻显示初、中、高级任务各三个。”

“当宿主积分足够时,可以一次把这九个都接了,一起做。”

“但注意,接取任务后如果中途放弃,等同于任务失败,会扣积分。所以建议宿主只接取自己有把握完成的。”

“每完成一个任务,或一个任务失败,任务列表都会刷新一次,将宿主未接取的任务换成新任务,供宿主继续挑选。”

“所以当宿主觉得哪个任务自己有把握完成时,建议先接,以免因其他任务的完成而被刷新掉了。”

“有些任务格外简单、格外适合宿主,可能宿主还没正经开做就已经成功完成了,这样刷新会显得很突然。”

“每次刷新的任务都肯定发生于宿主容易接触到的区域内。理论上宿主都有几率完成。”

“积分可以在系统商店里购买物品。包括而不限于生发剂、美白膏、精力恢复剂、治伤喷雾。”

“本商城不支持借贷消费,也不支持分期付款。”

“当宿主积分小于等于零时,商城权限自动关闭;积分大于零时自动开启。没有开关次数限制。”

小绒毛:“解绑条件呢?”

五五五:“宿主死亡。”

小绒毛:“没有更和平的条件吗?”

五五五:

“我绑定的是一个‘没有我出现便必死无疑的人’。宿主之前受的致命伤其实并不算真正被治好,她现在能活靠的是绑定能量。”

“我持续在宿主体内运转,宿主就能一直保持活力;一旦我脱离宿主,不管是我主动脱离,还是被其他力量拖走,宿主的身体都会瞬间崩溃、死亡。”

小绒毛:

“我看到你商店里有顶级治疗剂啦。上面的说明写着‘只要使用者还剩一口气,该治疗剂就能让此人恢复健康’。这里应该指的是真正的健康,不需要后续更多供能。”

“那么在你脱离宿主身体时使用此治疗剂,宿主是不是就能不死?”

五五五:“你看看售价呢。”

小绒毛:“八个九。还不到一亿呢。”

五五五:

“理论上你说的那种操作可行,但实际上,我们打脸方向的所有系统都没有遇到过这么做的宿主。”

“倒不是所有宿主都攒不够这么多积分,也不是攒够了的宿主都不买这治疗剂,而是,那些宿主全部都没有把这个治疗剂用在解绑上。”

“因为没必要啊。”

“我们打脸系统真的很好相处。所有攒下了大量积分的宿主都与他们的打脸系统建立了不错的交情。”

第503章

五五五:“宿主们觉得留着打脸系统、留着系统商店, 很方便、很有用。他们觉得这是他们的金手指。谁会非要砍了对自己百利而无一害的金手指呢?”

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